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2025-07-31 10:06:53 +01:00
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commit a6a5920311
+56 -46
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@@ -96,23 +96,6 @@ CLASSES_POR_ROLE = {
("Frost Mage", "https://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_frost_frostbolt02.jpg") ("Frost Mage", "https://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_frost_frostbolt02.jpg")
] ]
} }
class ClasseDropdown(Select):
def __init__(self, role, jogador):
self.jogador = jogador
options = [discord.SelectOption(label=nome, value=nome, description="", emoji=None) for nome, _ in CLASSES_POR_ROLE[role]]
super().__init__(placeholder=f"Escolhe a classe ({role})", min_values=1, max_values=1, options=options)
async def callback(self, interaction: discord.Interaction):
classes_escolhidas[self.jogador] = self.values[0]
mensagem = await interaction.channel.fetch_message(grupo_mensagem_id)
await mensagem.edit(embed=format_grupo_embed())
await interaction.response.send_message(f"Classe escolhida: **{self.values[0]}**", ephemeral=True)
class ClasseView(View):
def __init__(self, role, jogador):
super().__init__(timeout=60)
self.add_item(ClasseDropdown(role, jogador))
class DungeonDropdown(Select): class DungeonDropdown(Select):
def __init__(self): def __init__(self):
options = [discord.SelectOption(label=d, value=d) for d in DUNGEONS] options = [discord.SelectOption(label=d, value=d) for d in DUNGEONS]
@@ -131,7 +114,7 @@ class DungeonDropdown(Select):
if all(alteracoes_feitas.values()): if all(alteracoes_feitas.values()):
nova_view.clear_items() nova_view.clear_items()
await mensagem.edit(embed=format_grupo_embed(), view=nova_view) await mensagem.edit(embed=format_grupo_embed(), view=nova_view)
await interaction.response.send_message(f"Dungeon atualizada para **{dungeon_escolhida}**", ephemeral=True) await interaction.response.defer()
class DificuldadeDropdown(Select): class DificuldadeDropdown(Select):
def __init__(self): def __init__(self):
@@ -151,7 +134,7 @@ class DificuldadeDropdown(Select):
if all(alteracoes_feitas.values()): if all(alteracoes_feitas.values()):
nova_view.clear_items() nova_view.clear_items()
await mensagem.edit(embed=format_grupo_embed(), view=nova_view) await mensagem.edit(embed=format_grupo_embed(), view=nova_view)
await interaction.response.send_message(f"Dificuldade atualizada para **+{dificuldade_escolhida}**", ephemeral=True) await interaction.response.defer()
class DataModal(Modal, title="Definir Data da Dungeon"): class DataModal(Modal, title="Definir Data da Dungeon"):
dia = TextInput(label="Dia do mês (1-31)", placeholder="Ex: 6", max_length=2) dia = TextInput(label="Dia do mês (1-31)", placeholder="Ex: 6", max_length=2)
hora = TextInput(label="Hora (HH:MM)", placeholder="Ex: 22:30", max_length=5) hora = TextInput(label="Hora (HH:MM)", placeholder="Ex: 22:30", max_length=5)
@@ -190,7 +173,7 @@ class DataModal(Modal, title="Definir Data da Dungeon"):
if all(alteracoes_feitas.values()): if all(alteracoes_feitas.values()):
nova_view.clear_items() nova_view.clear_items()
await mensagem.edit(embed=format_grupo_embed(), view=nova_view) await mensagem.edit(embed=format_grupo_embed(), view=nova_view)
await interaction.response.send_message(f"Data agendada: **{data_formatada} às {hora_escolhida}**", ephemeral=True) await interaction.response.defer()
class BotaoData(Button): class BotaoData(Button):
def __init__(self): def __init__(self):
@@ -208,6 +191,25 @@ class DungeonView(View):
self.add_item(DificuldadeDropdown()) self.add_item(DificuldadeDropdown())
if not alteracoes_feitas["data"]: if not alteracoes_feitas["data"]:
self.add_item(BotaoData()) self.add_item(BotaoData())
class ClasseDropdown(Select):
def __init__(self, role, jogador):
self.jogador = jogador
options = [discord.SelectOption(label=nome, value=nome) for nome, _ in CLASSES_POR_ROLE[role]]
super().__init__(placeholder=f"Escolhe a classe ({role})", options=options)
async def callback(self, interaction: discord.Interaction):
classes_escolhidas[self.jogador] = self.values[0]
canal = discord.utils.get(bot.get_all_channels(), id=self.ctx_channel_id)
mensagem = await canal.fetch_message(grupo_mensagem_id)
await mensagem.edit(embed=format_grupo_embed())
await interaction.response.defer()
class ClasseView(View):
def __init__(self, role, jogador, ctx_channel_id):
super().__init__()
dropdown = ClasseDropdown(role, jogador)
dropdown.ctx_channel_id = ctx_channel_id
self.add_item(dropdown)
@bot.command(name="criargrupo") @bot.command(name="criargrupo")
async def criar_grupo(ctx): async def criar_grupo(ctx):
@@ -231,63 +233,71 @@ async def criar_grupo(ctx):
async def on_raw_reaction_add(payload): async def on_raw_reaction_add(payload):
if payload.message_id != grupo_mensagem_id or payload.user_id == bot.user.id: if payload.message_id != grupo_mensagem_id or payload.user_id == bot.user.id:
return return
guild = bot.get_guild(payload.guild_id) guild = bot.get_guild(payload.guild_id)
member = guild.get_member(payload.user_id) member = guild.get_member(payload.user_id) or await guild.fetch_member(payload.user_id)
if member is None:
member = await guild.fetch_member(payload.user_id)
nome = member.display_name nome = member.display_name
emoji = str(payload.emoji) emoji = str(payload.emoji)
role = None role = {EMOJI_TANK: "Tank", EMOJI_HEALER: "Healer", EMOJI_DPS: "DPS"}.get(emoji)
if emoji == EMOJI_TANK:
role = "Tank" if not role:
elif emoji == EMOJI_HEALER: return
role = "Healer"
elif emoji == EMOJI_DPS:
role = "DPS"
if role:
if len(inscritos[role]) >= LIMITES[role] and nome not in inscritos[role]: if len(inscritos[role]) >= LIMITES[role] and nome not in inscritos[role]:
channel = bot.get_channel(payload.channel_id) channel = bot.get_channel(payload.channel_id)
mensagem = await channel.fetch_message(payload.message_id) mensagem = await channel.fetch_message(payload.message_id)
await mensagem.remove_reaction(emoji, member) await mensagem.remove_reaction(emoji, member)
return return
for r in inscritos: for r in inscritos:
if nome in inscritos[r]: if nome in inscritos[r]:
inscritos[r].remove(nome) inscritos[r].remove(nome)
inscritos[role].append(nome) inscritos[role].append(nome)
channel = bot.get_channel(payload.channel_id)
mensagem = await channel.fetch_message(payload.message_id) canal = bot.get_channel(payload.channel_id)
mensagem = await canal.fetch_message(payload.message_id)
await mensagem.edit(embed=format_grupo_embed()) await mensagem.edit(embed=format_grupo_embed())
if role in CLASSES_POR_ROLE: if role in CLASSES_POR_ROLE:
await channel.send(f"{member.mention}, escolhe a tua classe:", view=ClasseView(role, nome)) try:
dm_channel = await member.create_dm()
await dm_channel.send(f"Olá {member.display_name}, escolhe a tua classe para {role}:",
view=ClasseView(role, nome, payload.channel_id))
except discord.Forbidden:
await canal.send(f"{member.mention}, ativa as DMs para receber opções do bot.")
@bot.event @bot.event
async def on_raw_reaction_remove(payload): async def on_raw_reaction_remove(payload):
if payload.message_id != grupo_mensagem_id or payload.user_id == bot.user.id: if payload.message_id != grupo_mensagem_id or payload.user_id == bot.user.id:
return return
guild = bot.get_guild(payload.guild_id) guild = bot.get_guild(payload.guild_id)
member = guild.get_member(payload.user_id) member = guild.get_member(payload.user_id) or await guild.fetch_member(payload.user_id)
if member is None:
member = await guild.fetch_member(payload.user_id)
nome = member.display_name nome = member.display_name
emoji = str(payload.emoji) emoji = str(payload.emoji)
role = None role = {EMOJI_TANK: "Tank", EMOJI_HEALER: "Healer", EMOJI_DPS: "DPS"}.get(emoji)
if emoji == EMOJI_TANK:
role = "Tank"
elif emoji == EMOJI_HEALER:
role = "Healer"
elif emoji == EMOJI_DPS:
role = "DPS"
if role and nome in inscritos[role]: if role and nome in inscritos[role]:
inscritos[role].remove(nome) inscritos[role].remove(nome)
classes_escolhidas.pop(nome, None) classes_escolhidas.pop(nome, None)
channel = bot.get_channel(payload.channel_id) channel = bot.get_channel(payload.channel_id)
mensagem = await channel.fetch_message(payload.message_id) mensagem = await channel.fetch_message(payload.message_id)
await mensagem.edit(embed=format_grupo_embed()) await mensagem.edit(embed=format_grupo_embed())
if role in CLASSES_POR_ROLE: if role in CLASSES_POR_ROLE:
await channel.send(f"{member.mention}, escolhe a tua classe:", view=ClasseView(role, nome)) try:
if (len(inscritos["Tank"]) == LIMITES["Tank"] and len(inscritos["Healer"]) == LIMITES["Healer"] and len(inscritos["DPS"]) == LIMITES["DPS"]): await member.send(f"Escolhe a tua classe:", view=ClasseView(role, nome))
except discord.Forbidden:
await channel.send(f"{member.mention}, ativa as DMs para escolher a classe.")
if (
len(inscritos["Tank"]) == LIMITES["Tank"]
and len(inscritos["Healer"]) == LIMITES["Healer"]
and len(inscritos["DPS"]) == LIMITES["DPS"]
):
await channel.send("🎉 Dungeon Encerrada! Parabéns <@Rixa>, felicidades 🎉") await channel.send("🎉 Dungeon Encerrada! Parabéns <@Rixa>, felicidades 🎉")
@bot.event @bot.event
async def on_ready(): async def on_ready():
print(f"Bot ligado como {bot.user}") print(f"Bot ligado como {bot.user}")